| ||||||||||||||||||||||||
1960年代、MITのジェイ・フォレスターは、サプライチェーンの考え方を変えたシミュレーション「ビールゲーム」を作成しました。
それは、安定した需要であっても、生産に大きな変動を引き起こすことを明らかにしました—これが現在「ブルウィップ効果」として知られています。
🧵1/10
| ||||||||||||||||||||||||
Relearning Economics @RelearningEcon "There is only one difference between a bad economist and a good one: the bad economist co...
0 件のコメント:
コメントを投稿